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#include <new>
#include <cstddef>
#include <cassert>
#include <iostream>

struct X {
const int n; // 注意: X 拥有 const 成员
int m;
};

struct Y {
int z;
};

struct A {
virtual int transmogrify();
};

struct B : A {
int transmogrify() override { new(this) A; return 2; }
};

int A::transmogrify() { new(this) B; return 1; }

static_assert(sizeof(B) == sizeof(A));

int main()
{
// 情况 1 :新对象无法为透明可替换,因为 const 限定或引用类型的子对象。
// 注:此情况是缺陷,经由 RU007 (包含于 P1971R0 )修正,
// 故 RU007 起此情况下不再需要 std::launder。
X* p = new X{ 3, 4 };
std::cout << "p->m:" << p->m << ", p->n:" << p->n << "\n";
const int a = p->n;
std::cout << "a:" << a << "\n";
X* np = new (p) X{ 5, 6 }; // RU007 前 p 不指向新对象,因为 X::n 为 const ;
std::cout << "p->m:" << p->m << ", p->n:" << p->n << "\n";
std::cout << "np->m:" << np->m << ", np->n:" << np->n << "\n";
// 而 np 指向新对象; RU007 起 p 亦然
const int b = p->n; // RU007 前为未定义行为; RU007 起 OK
const int c = p->m; // RU007 前为未定义行为:
std::cout << "b:" << b << "\n";
std::cout << "c:" << c << "\n";
// 即使 m 为非 const ,也不能用 p ; RU007 起 OK
const int d = std::launder(p)->n; // OK : std::launder(p) 指向新对象
std::cout << "d:" << d << "\n";
const int e = np->n; // OK
std::cout << "e:" << e << "\n";
// 情况 2 :新对象无法为透明可替换,因为它是基类子对象而旧对象是完整对象。
A i;
int n = i.transmogrify();
std::cout << "n:" << n << "\n";
// int m = i.transmogrify(); // 未定义行为
int m = std::launder(&i)->transmogrify(); // OK
std::cout << "m:" << m << "\n";

assert(m + n == 3);

// 情况 3 :通过指向字节数组的指针访问存储为该数组所提供的新对象。
alignas(Y) std::byte s[sizeof(Y)];
Y* q = new(&s) Y{ 2 };
const int f = reinterpret_cast<Y*>(&s)->z; // 类成员访问为未定义行为:
// reinterpret_cast<Y*>(&s) 拥有值
// “指向 s 的指针”而不指向 Y 对象
std::cout << "f:" << f << "\n";

const int g = q->z; // OK
const int h = std::launder(reinterpret_cast<Y*>(&s))->z; // OK
std::cout << "g:" << g << "\n";
std::cout << "h:" << h << "\n";


return 0;
}